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当前热文:博伊斯希望《钢铁之心》变得通俗,《装甲之战》的后期工作很费劲
来源:沾沾自喜看电影作者:洞察网2022-10-04 09:59:48

《THR》的记者博伊斯评价了漫威的剧集,从影迷们的调查情况来看,大家对《钢铁之心》和《装甲之战》非常感兴趣,很多人觉得这两部系列可以帮助漫威完成转型。博伊斯希望《钢铁之心》变得通俗,观众们希望钢铁侠在这部作品当中复活,同时大家还期待《钢铁之心》走平民路线。《黑豹》导演瑞恩·库格勒担任《钢铁之心》的制片人,虽然库格勒的专业能力非常好,然而博伊斯担心这部系列走上了高端路线,因为库格勒具有“大片思维”,《永远的瓦坎达》就有非常宏大的场景。如果漫威的新剧能够变得通俗,《钢铁之心》就能拉近影业与观众们的距离,同时这部作品也不会缺乏精神属性。

漫威启动了《装甲之战》的后期制作项目,从迪士尼接手《星球大战》的拍摄任务开始,大家发现这家影业的想法很好,然而他们对于科幻片的器械、道具似乎不太熟悉。博伊斯对此进行了点评:《装甲之战》的后期工作很费劲,因为这部作品的兵器比较复杂,动作片的框架也不太牢固。显然这部系列的后期工作主要在于道具以及场景,在MCU工作组不太擅长的项目方面,《装甲之战》当然非常费劲。本身迪士尼对剧集的投入不会太大,从《欧比旺》的器械部分来看,迪士尼在后期方面几乎没有进步。博伊斯也承认,《星战》后面几部系列的内容以及创意都很好,可惜场景效果还在原地踏步。


【资料图】

MCU工作组不具备器械方面的后期基础,而且博伊斯强调,DC影业在这方面领先于漫威, 从《海王》的后期制作就能看到双方的差距。那么漫威制作《装甲之战》的后期工作,如何填补各种武器的宏大场景,这些都是费劲的工作。关于《钢铁之心》的创作方向,博伊斯相信大部分人希望《钢铁侠》通过这部作品复活,从而延续精神价值。恰好这部系列的初期导演山姆·贝利也擅长执导此类作品,他的代表作《棕肤少女崛起》就有复活方面的元素。在博伊斯看来,托尼·史塔克在《钢铁之心》当中回归人间,总比他在《假如》之中好好活着还组建了家庭来得靠谱。有复活元素的作品,不管是电影还是剧集,基本上都会走上高端路线。

如何让这部系列变得通俗易懂?值得一提的是,博伊斯指的通俗,并不是指漫威超级英雄系列需要“接地气”,而是《钢铁之心》需要让那些不怎么熟悉漫威的观众们看得懂,不需要额外查资料。笔者(沾沾自喜看电影)记得博伊斯分析过《X战警》后面几部系列的成本很高、演员非常用心、内容也非常出色,然而为何这些系列都没有掀起水花?就是因为从《金刚狼》开始,这一系列的电影不再通俗易懂,除了资深漫威粉丝们能够一下子看懂影片的进展以及人物结构,新的漫威影迷看得一头雾水。大部分影迷们比较懒,很多人不愿意额外搜索这部系列的过往,《X战警》自然也就无法吸引新粉丝。

在博伊斯看来,包括无法走通俗路线的《蚁人》,其第三部系列《量子狂热》的票房也不会很高,因为此类电影比较高高在上。当然,《蚁人》本身就充满了专业性,适合高学历的粉丝,漫威工作组在这部系列无法调整成通俗易懂的版本,不过《钢铁之心》完全可以改变方向,变成通俗但是不缺乏精神力量的剧集。而且博伊斯还说出了一个事实,很多人对大荧屏上面《钢铁侠》的结局不太满意,原版漫画当中的托尼·史塔克并没有明确生死,给人无限开放的想象。然而在电影版本当中,托尼·史塔克西省了,没有给予转折的机会。所以说,博伊斯希望《钢铁之心》变得通俗。

同样与托尼·史塔克有点关系的作品,博伊斯并不担心《装甲之战》的内容和新颖程度,不过他对于后期的制作工作似乎没有信心,此项劳动很费劲。在博伊斯看来,漫威工作组进行《装甲之战》后期工作的时候,他们可以像《夜魔侠》那样,请到一位科幻片器械方面的专项指导老师,至少《装甲之战》可以在后期的工作方面,避免出现雷人的东西。由此可见,博伊斯的看法有道理,《装甲之战》的后期工作很费劲。

[责任编辑:linlin]

标签: 钢铁之心 通俗易懂 后期制作

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