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为什么UP主都爱“xx挑战”?
来源:毒眸作者:洞察网2023-02-08 14:49:23

文|陈首丞 ‍‍


【资料图】

编辑|赵普通

尽管《中国乒乓》在上映第一天就官宣了撤档,但一期与《中国乒乓》有关的宣发视频,还是在当天发布并保留了下来。

这期视频,来自于 B 站 UP 主 " 雨哥到处跑 " 和 " 力元君 "。2021 年,两人曾合作拍摄一系列 " 随机挑战 " 视频,并以出色的节目效果和 UP 主之间的联动带来了巨大的流量,几乎每期视频都被收录进了 B 站当周的 " 每周必看 " 之中。而与《中国乒乓》的联动宣发,正是借着 " 随机 " 的名义,最终与邓超一起拍摄了相关视频。

除了随机挑战," 不要做挑战 "" 不要尴尬挑战 " 等等都是用户们 " 既爱又恨 " 的对象,至于 " 不要笑挑战 ",则更是成为了群嘲的对象,低创作品的代名词之一。

"xx 挑战 ",是 B 站生活区 UP 主们的流量密码,但如今,它也成了一个既红又黑的标签。

随机挑战,热度的高峰

在一众挑战当中," 随机挑战 " 是热度最高,也是节目效果最好的一个系列。所谓 " 随机挑战 ",就是在视频中随机选择要做的事情,依靠一些 " 不确定性 " 带来节目效果。而后来,让 " 随机挑战 " 发扬光大的,是其变种系列," 蹭饭挑战 "。

2021 年 8 月,随机挑战最早的发明者 " 力元君 " 和另一位生活区 UP 主 " 雨哥到处跑 " 决定一起合拍视频,视频本来的题材也仅仅与随机挑战相符合,随机决定要做的事情。而第一期视频,在雨哥说出 " 既然还没吃午饭,那就随机找一个 UP 主家吃饭吧 " 之后,这系列视频发生了质的改变。

当期视频,两人在一段时间的选择和被拒绝后,最终来到了美食区 UP 主 " 绵羊料理 " 家里,恰巧碰上了绵羊料理的采访现场,并参与到了与她有关的视频拍摄当中。由于节目有梗,且真的符合 " 随机 " 的特性,还因为大 UP 主之间的联动而让受众扩大。最终第一期视频就获得了一千万的播放量,并同时被收录进每周必看当中。

某种程度上讲," 蹭饭挑战 " 这样的视频能够成功,是 B 站 UP 主粉丝化的结果。观众对视频的兴趣,逐渐转移到 UP 主本身。最终,UP 主本人身上的这些特质,反而成为了节目效果的核心来源。

而蹭饭挑战,可以让粉丝看到自己喜欢的 UP 主进入这个系列视频当中,还让大 UP 主之间通过联动互相吸纳对方的粉丝。达成一种," 你有三百万粉丝,我有三百万粉丝,我俩粉丝加一起,还是三百万粉丝 " 的效果。如果跨区越大,就越能强化这种效果,最终让流量水平整体提升,而这,自然也是作为平台的 B 站本身,乐于见到的事情。

实际上,大 UP 主们的联动视频,也不仅仅诞生在 " 蹭饭挑战 " 里,如今已经成为现象视频的 " 不要做挑战 ",和其创作者 " 小潮院长 " 的一系列挑战类视频,已经成为了能够稳定贡献流量的视频题材。

换句话说,这类视频成为了 UP 主们的团建现场。

生活区," 挑战 " 不停

一个很明显的事实是,这些 "xx 挑战 " 几乎都诞生于生活区 UP 主之手。随机挑战在 B 站最早由力元君发明,不要做挑战由小潮院长带火,至于乐于做不要笑挑战的徐大虾,尽管曾经是一个游戏区 UP 主,但他目前投稿的生活区视频也超过了一半。

"xx 挑战 ",似乎无法和生活区脱离开联系。在如今的 B 站,生活区,无论是每日投稿数量,还是吸引到的总流量,也都稳居 B 站各分区前列,甚至,这还是曾经归属于生活区的美食区独立分区之后的事情。

在 B 站官方的生活区分区下,搞笑、亲子、出行、三农、家居房产、手工、绘画、日常等在内的多种内容,都被包含在生活区大类之中。而 " 以日常生活为背景的小成本情景剧 ",是目前生活区较为主流的视频类型。

如今,用户已经很难考古最早的生活区内容。但一个很明显的事实是,如今生活区的大 UP 主,有不少都并非原生的生活区 UP 主,而是从其他分区转型而来。典型的例子是,小潮院长曾经是一个游戏区 UP 主,徐大虾咯、六道轮回等都曾经制作 ACG 内容,但如今他们主做的内容都是生活,也可以称之为 " 整活 "。

在最开始,这些转型或许只是单纯地出于 B 站 UP 主们在自己所做的核心内容之外的一种新尝试。毕竟,B 站鼓励 UP 主们表达真实的自己,希望创作者能够不拘泥于分区或形式区创作内容。

但随后,生活区本身的流量爆发,让这些短暂的转型,成为了一种不可逆的趋势。

作为职业 UP 主,做视频的核心仍然和商业化脱离不了联系。而在这些转型为生活区 UP 主们的既有内容当中,以 ACG 为代表,尽管粉丝粘性很高播放量也很容易得到保证,但 UP 主在广告商单的操作上也必须十分谨慎,不然一不留神就会被粉丝攻击。曾经 B 站的游戏圈顶流 " 敖厂长 ",就曾因为一条为 " 大圣归来 " 游戏推广的视频而被众多用户攻击。最终该视频被下架," 大圣归来 " 的推广也起了反效果。

但在用户不断增多之后,旧有用户的话语权也在不断削弱。曾经的 " 原住民 " 一下子变成了小众群体,这让许多老二次元们感到不适。换句话说,B 站长大了,但用户群体还没长大。

这些矛盾,在一些生活区的视频突然之间期期登上每周必看后而爆发。越是流量好,就越是能够引起争议。在 B 站这样一个日活用户尚未过亿的地方,播放量过千万,则几乎代表其影响力辐射了整个社区。

不可否认的是,一部分生活区视频确实存在低质低创的现象。诸如 " 不要笑挑战 " 这类视频的核心节目效果,甚至都与 UP 主本人没有关系,只要 UP 主们从外站上收集的视频本身足够有节目效果,就会有用户愿意为此买单。而 UP 主甚至不需要付出精心的剪辑和思考,只要在镜头前做出一些 reaction,并相应地给自己一些惩罚就可以了。

恨屋及乌的情况下,B 站生活区的其他视频,也因此被打上了低创的标签,越来越多的 UP 主们放弃了原有的 ACG 领域转而去做生活区,则更让用户们产生了一种 " 被抛弃 " 的感受。

但并非所有生活区视频都是低创。看似简单的生活区视频背后也有许多巧思,以 " 蹭饭挑战 " 为例,UP 主们想要在看似尴尬的场景中去制造节目效果,需要动用一定的剪辑技术,反复 call back,还要在关键的时刻去玩梗,最终才能制造喜剧效果。这之后,尽管有些 UP 主想要去复刻 " 蹭饭挑战 " 但没能产生相似的节目效果,同样也证明了前者的不容易。

实际上,尽管不少用户对生活区视频感到不满,甚至因此产生了一个生活区成为鄙视链底端的结果,但更多的用户仍然在用观看和硬币去支持生活区的内容。用户们也并非永远都会为不要笑挑战这样的低质内容买单,事实上,即使是最热衷于做不要笑挑战的 UP 主徐大虾,上一次做不要笑挑战的时间,还是在 2021 年。

至于 "xx 挑战 ",可以预见的是,还会一直做下去

[责任编辑:linlin]

标签: 百万粉丝

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