本篇首发可见青年志《让玩家“受苦”的游戏,如何成为“治愈”的作品?》感谢《青年志Youthology》约稿、编辑*阳少*以及设计的小伙伴即使你没
2022-03-23 19:07:01
导语魂系列独特的叙事结构,让我们的游戏生态有了更强劲的生命力10年前,当时国内游戏市场很大程度上还没有得到开拓,网络上充斥着各种各样的
2022-03-10 19:31:26
「HGR」什么是“黑魂精神”?——《黑暗之魂》所阐述的思想内核
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2022-02-23 16:04:08