宫崎英高:现实晦暗如谜 | 落日间
本篇首发可见青年志《让玩家“受苦”的游戏,如何成为“治愈”的作品?》感谢《青年志Youthology》约稿、编辑*阳少*以及设计的小伙伴即使你没
2022-03-23 19:07:01
不一样的开放世界?《艾尔登法环》制作人专访
跨越困难获得成就感!【文:水无月 编:日立】此前我们为大家带来了《艾尔登法环》6小时媒体试玩详尽报告,错过的朋友可以点击下方传送门收看
2022-02-15 15:04:07