丧尸末世的跑酷之旅,再临!
文:三日月
编:日立
新春快乐!
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《消光2》精美雕像1个!
媒体先行试玩报告,详见:
《消逝的光芒2 人与仁之战》4小时详尽试玩报告&主创人员访谈!
经历了数次的延期后,《消逝的光芒2 人与仁之战》将在2月4日发售。本次前瞻咱们也不多聊剧情,而是来聊最根本的话题:玩家在本作中能玩到什么?
和很多次世代版本游戏相似,本作的次世代版本有三种画面模式:光追模式、稳定60帧但画面略逊的性能模式,以及画面更佳,但帧数只有30的分辨率模式。
本作的故事发生在更加高楼耸立的维莱多(Villedor)。由于人类使用化学攻击去阻止病毒,导致城市的地下水被污染,人类被迫居住在楼顶。
和初代的海边城市哈兰相比,维莱多更像一个内陆城市,更多高楼和街道。加上人类的居住地转移到了高处,维莱多宛如一个“天空之城”。
和前作相比,本作的可探索面积以及室内场景大幅度增加。除了快速移动,玩家在游戏中几乎不会遇到任何读盘画面。新增的滑翔伞则允许玩家快速地在高楼间移动。
城市分为12个区域,由两个不同的势力:维和者(Peacekeeper)和幸存者(Survivor)控制。其中7个区域会根据玩家的行动而改变归属者,玩家的一举一动将会影响剧情,甚至是游戏里的世界。
同一个区域的景色会根据统治势力的不同而发生变化。维和者的区域会在地表布置更多的陷阱和安全区,为玩家的地面探索提供便利;幸存者则会在高楼间设置滑索和气垫,方便玩家快速移动。
和前作相比,本作的其中一个大变化在于修理武器用的道具——“修理包”彻底消失。玩家可以通过打造模组来强化武器的性能,每把武器可以装上三个模组。
添加模组的另一个作用是提高武器的最大耐久度,并且顺带修理,算是取代了前作的修理系统。前作的各种武器蓝图在本作中也变成了模组蓝图,武器的获得方法应该是通过搜刮场景和在商店购买。
人类在与病毒抗击了20年后,枪械也成为了稀缺品,战斗方式也退化到了一百多年前的水平。
前作的体力槽只用于战斗,跑酷是不需要消耗体力的;但在本作中,玩家的跑酷和战斗都需要消耗体力。不过玩家也无需担心,在一般的移动和战斗中,玩家几乎不需要担心会出现跑着跑着就没体力战斗了的窘况。
然而游戏中会有一些特殊的攀爬部分,此时玩家就需要和现实的跑酷以及攀岩运动员类似,根据自己体力来规划合适的路线。
除了升级,玩家可以调制特定药水来增加自己的体力槽。
按照制作组的说法,本作调整了游戏的“重力”,提升了玩家的跳跃能力和奔跑速度。虽然不再“真实”,但更加爽快。
在前作中,夜晚是一个危险的信号。感染者提升的攻击欲望,以及特殊感染者的出现,都使得夜晚变得危机四伏。加上回报并不高,很多玩家可能会直接选择跳过夜晚这个时间段。
为了鼓励夜晚的外出探索,开发组调整了夜晚的难度和回报率。本作存在特殊的感染者区域,在白天时感染者会躲在这些区域,而在夜晚时则会倾巢而出。
白天安全的街道反而不再安全,但“虎穴”反而变得安全,玩家可以趁机进入搜刮战利品。与此同时,玩家在夜晚的对抗手段也会增加。
相比前作,本作增加了更多的特殊感染者。
本作的“通缉系统”和前作类似,玩家在夜晚探索时弄出的声响越大,引来强力感染者的几率就越大。前作给玩家带来噩梦的“夜魔”在本作中依旧存在,并会在夜晚出没追杀玩家。
顺便一提,由于本作的主角在游戏开始时就已经被病毒感染,因此他不能停留在没有光线或者紫外线灯的室内太久。要不然感染槽一满,就会立即游戏结束。
“时间限制”也因此成为了玩家夜晚探索需要担心的另一个问题。白天探索时也需要时刻注意避免室内移动。
连DLC在内,前作的角色共有五个技能树,本作缩减到只有两种:战斗和跑酷。
和前作相比,本作的大部分技能都是主动技能,能增加在战斗中使用的招数,或者提高你的移动效率,增加更多酷炫的跑酷技术。一些被动效果,例如HP最大值提升,则需要玩家通过收集特殊道具才能提升。
另外本作新增了装备系统。在武器的基础上,玩家可以在六个部位装备防具。防具分为套装,同时装备同一套装的防具能获得特殊增益效果。
本作还引入了等级系统,玩家和敌人都自带等级。不过从此前公布的试玩影像,以及我们此前的媒体试玩体验来看,等级差距只会影响玩家受到的伤害,对你所能造成的伤害实际上没有多大影响。
《消逝的光芒》初代能获得巨大成功,并且在玩家中获得良好口碑的其中一个原因,是即便在发售多年后的现在,游戏依旧能保持着稳定更新。在大型DLC发售后,开发组依旧在不断更新新装备、服装、季节活动、地图或者玩法。
关于新作是否会继续保留这一传统,开发组的回答是肯定的。不过与此同时,他们也表示,鉴于游戏还处于发售初期,重点还是放在修正游戏发售后“可能”会出现的问题上。
如果一切顺利,并且销量满意的情况下,后续更新自然也不会少。毕竟他们的最终目标依旧是创造出一款耐玩度不亚于前作的新作。
按照本作豪华版的说法,游戏在未来至少会有一个大型剧情DLC,和前作的后续更新计划基本一致。
[责任编辑:linlin]