「艾尔登法环」发售后,“叫苦”玩家遍地都是。
但与此同时,也有不少玩家欢呼雀跃。
因为在看了好几个月西方政治正确的“内在美”女性建模后,日本游戏「艾尔登法环」终于为玩家带来了赏心悦目的女性游戏角色——梅琳娜!!!
有画师大佬为了表达自己的激动之情还创作了一幅条漫,被广大玩家疯狂转发。
看了条漫,即使不玩「艾尔登法环」的人应该也知道玩家们为啥会喜极而泣了吧?
漫画最后一格的4位女角色,分别是「光环无限」里的科塔娜,「消失的光芒2」里的拉万,「地平线2 西部禁域」里的埃洛伊,以及「最后生还者2」里用高尔夫球棒锤死乔尔的艾比。
其中前三款作品都是近几个月发售的热门大作,也是让玩家们痛苦了好几个月的源头。
所以玩家们才会在见到梅琳娜的一瞬间高兴到流泪,哪怕在众多游戏美女中她并不是特别亮眼的那一个。
需要申明的是,条漫并没有故意截取角色的静态丑图,因为她们确实就长这样,动起来同样一言难尽:
真的……
不骗你……
因此在这几款游戏相继发售后,玩家直接破防了,很明显又是西方流行的那套“政治正确”在其中作祟——
许多游戏厂商为了避免被女权群体以“物化女性”为由攻击,会故意丑化或男性化游戏里的女性角色。
简言之,就是不敢做得太漂亮,以免有人yy。
好吧,玩家对此也不是不能理解,但至少正常一点吧。
比如「光环无限」的科塔娜。
讲道理人妹子不说话的时候挺好看的,但只要一说话,好家伙,瞬间化身“歪嘴龙王”。
比起政治正确,可能更多的还是人物设定需要吧_(:з」∠)_
因此「光环无限」也是这三部游戏中被吐槽最轻的一部,更多人是感到可惜,毕竟科塔娜也是无数玩家的女神啊。
但在「地平线2」和「消失的光芒2」中,两位女主的建模会做得如此难看就明显不是技术问题了。
就是单纯的,不好看。
更让玩家无语的是,这两位游戏角色的脸模其实都是美女。
首先是相对较好的「地平线2」女主,说不上特别丑,只是脸盘子比较大,长相有点男性化。
稍微挑下角度的话,也能截到好看的一面。
但偏偏她的脸模长这样,和游戏相似度50%不能更多了。
然后就是「消失的光芒2」女主,她是这段时间被骂得最惨的一个,B站以及外网都有玩家针对她的长相制作吐槽视频。
社社好奇之下去搜了女主脸模的资料,发现居然是罗莎里奥·道森。
讲道理,她真的可以算是一个黑美人了吧,曾出演过「夜魔侠」「神奇女侠」,也参演过游戏「耻辱2」「刺客信条」等。
结果在游戏里被做成了这样,还要和男主展开一段罗曼蒂克故事……
而且罗莎里奥·道森还不是女主的原版脸模,在2019年E3宣传片中,女主的建模是白人形象。
白变黑,美变丑,政治正确石锤。
对于玩家们来说,他们想要的只是快乐,但有些西方游戏为了迎合主流的政治正确,却要牺牲玩家的游戏体验,也就难怪玩家们会如此生气了。
而对于「消逝的光芒2」女主难看的建模,玩家们也做出了反击。
发售没多久,就有中国玩家做了个mod,把女配建模替换到女主身上。
不仅视觉效果更顺眼,还能完美适配原身表情动作,没有bug。
好笑的是,虽然国外某些论坛将此mod封杀,也有老外抨击中国玩家在阻碍男女平权、黑人平权。
但事实上,大部分老外对此都是喜闻乐见的态度,纷纷称赞中国玩家干得漂亮。
可见,全世界的玩家,尤其是男玩家,都是一个样(狗头)。
没办法,人类对美的欲望就是这么简单。
那话又说回来了,厂商难道不知道玩家喜欢什么吗?
不,他们当然知道。
甚至还以此作为挡箭牌。
PS独占游戏「地平线2」开发商创意总监兼执行制作人就曾在采访中说道:
“PS平台上女玩家占比42%,我坚信我们现在已经成功创造了一个男女玩家都喜爱的角色……我们要挖掘角色的内在美,而非外貌。”
单看这话没毛病,为女玩家着想的同时还上了波价值。
但问题是,内在美一定要以牺牲外在美为代价吗?
女玩家难道就不喜欢肤白貌美的大美女吗?
“考虑女玩家的需求”看上去做得很周到,但实际上只是害怕陷入“物化女性”非议的场面话而已。
直接丑化女性角色的做法,也不过是西方越发魔怔的政治正确环境下的懒政。
当然,迫于政策或舆论压力之下的“一刀切”做法,也不是只出现在西方。
我们也经历过类似的事,从杀敌后流出一地石油,到“口死比尔”登上热搜……唉,也算是家家有本难念的经吧。
所幸,国产游戏在女性建模方面暂时没有丑化问题,隔壁岛国高度自由的创作环境也还能为广大玩家留一份净土。
谢谢你,「艾尔登法环」。
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