「暗黑破坏神4」终于又有新消息啦!
今天凌晨,暴雪发布了「暗黑破坏神4」的开发进度报告,同时公布了多段实机演示。
本次内容主要展示了游戏中的地图设计特色和建筑视觉特点。
包括五个独特区域以及超过150个随机生成的地牢迷宫,都可供玩家自由探索。
而且从庇护所可以无缝去到这几个区域,如何选择路线都取决于玩家自己。
看得出来,暴雪是想在「暗黑破坏神4」中构建了一个连续且完整的世界,也说明了他们对于开放世界充满了野心。
同时,「暗黑破坏神4」将会呈现出比以往作品更为黑暗的基调,并依照「暗黑破坏神」经典的游戏视角让视觉元素变得更加显眼。
以此让玩家能更加身临其境,能充分沉浸在游戏当中。
除此之外,制作团队还表示今年会有更多的劲爆消息分享给大家。
难不成「暗黑破坏神4」今年能上线?
从暴雪在2019年暴雪嘉年华公布「暗黑破坏神4」之后,暴雪的麻烦事就一直没有消停过,特别是这两年可谓是举步维艰。
因为性骚扰事件,暴雪解雇了「暗黑破坏神4」的总监Luis Barriga以及首席设计师Jesse McCree。
这对「暗黑破坏神4」的开发无疑是致命的打击,游戏也只能延期发售。
好在暴雪经历了性骚扰事件、高层离职、以及被微软收购后,貌似正在慢慢的回归到正轨。
今年年初,与「暗黑破坏神4」同样命运多舛的「守望先锋2」迎来了诸多好消息。
有很多消息表明「守望先锋2」或将在2022年内发售,毕竟马上开始的「守望先锋」联赛就会使用「守望先锋2」的初期版本。
既然都敢在联赛中拿出来用了,说明至少完成了绝大部分的工作。
同样是暴雪战略中非常重要的「暗黑破坏神:不朽」手游,也在近日开放了预购。
作为一款手机游戏,从公布到开放预购足足花了4年的时间。
先不管游戏好不好玩,至少很多玩家都会想知道游戏究竟会是个什么样子。
而且,今天暴雪又有其他好消息传来。
对动视暴雪的性骚扰诉讼已被联邦法院批准以1800万美元和解。
没有了外部困扰后,暴雪有理由把全身心的精力都投入到游戏开发中去。
伴随着这几款暴雪十分看重的项目越来越多的消息曝出,不仅能看到游戏的开发完成度,还能看到暴雪对于这几款游戏的态度。
好像这一次,又能信暴雪了?
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