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《女神异闻录5 皇家版》:梦想终成真,此刻已无憾-天天简讯
来源:哔哩哔哩作者:洞察网2022-12-23 14:01:15

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跨越漫长等待,我的年度最佳

2022年10月21日,《女神异闻录5皇家版》终于登录了包括Steam在内的多平台。虽然此前已经知晓了这个消息,但真到发售的那一刻我还是很难准确描述自己的内心感受,硬要形容的话大概就是梦想成真的喜悦与如影随形的空虚相交织,陷入了那种既激动又平静的叠加态当中去?究其根本还是这份等待已经持续了太长时间,应该说是从2016年无印版初登场的时候,我的心就已经被怪盗团们给偷走。


(资料图片)

起初只是随便想想、不会怎么太抱期望,在2016年的时间点上,您想要ATLUS旗下的日本游戏登录Steam那简直是痴人说梦,毕竟当时绝大多数日本厂商都还是以主机平台为主要阵地,对PC平台有点敬而远之的意味。而随后2019年《女神异闻录5皇家版》的依惯例推出,就更让这份期待变得难以按捺起来,芳泽霞真的是那种完全符合我审美观的女性角色,我迫切的想知道学妹到底扮演什么样的角色,所以我买了PS4中文版但完全没玩过,那时候确实是没有在家打主机游戏的条件,只能这么支持一份来表达心中的热爱了。

而2020年则也是曙光乍现的一年,2月《女神异闻录5皇家版》主机中文版发售,6月《女神异闻录4黄金版》Steam版推出对我而言无异于核弹——我认识到这是SEGA、ATLUS的一次试水,如果反响好的那真的是一切都有可能。事实上P4G的销量也确实大大超出了官方的预期,发售不过1个月就突破了50万份,一年之后也迈过了100万份大关,这对于复刻作品来说真的是相当了不起的成绩了。

而2021年2月5代外传《女神异闻录5 乱战:魅影攻手》则能够更加明确让人感受到SEGA、ATLUS的态度,P5S都来了P5或者P5R还会远吗?虽然P5S定位是后日谈,但对我们这些因为种种原因未体验原作的玩家而言,更像是餐前开胃甜点,玩过之后期待值愈发的高涨了。于是又这么一年半载之后,随着《女神异闻录》系列25周年纪念活动落幕,我们虽然没有如预期那般等来6代的正式公布,但《女神异闻录5皇家版》全平台发售也算是足够令人惊喜了。

就我个人而言,这意味着长达6年的等待周期终于能画下了圆满的句号——嗯实际上我自己有一个怨念游戏清单(?),上面列了一大堆已在其他平台发售或是暂未发售、想玩但暂时没法玩到的作品,这次终于又好不容易能喜减一,从上面删掉“《女神异闻录5皇家版》”名字的时候,那感觉简直了。而实际体验之后,心心念念多年的作品确实在品质上完美无缺,剧情玩法那些就不用说了,就连PC版的优化都几乎无任何瑕疵。

嗯这里稍微提醒您可能需要找到主程序,然后“属性-兼容性-更改高DPI设置”中将“高DPI缩放替代”选线给勾上,如果不调整一下缩放的话有可能进入游戏后画面会糊。当然结论也是显而易见的,虽然今年TGA已落幕,但就是我的年度最佳JRPG,迟到了6年也好、3年也罢的年度最佳JRPG。

剧情是最核心,悬念流行共舞

《女神异闻录5》《女神异闻录5皇家版》优秀在哪里?我想10个玩家起码有9个会说是剧情。毕竟回合制RPG我们从小玩到大,就连制作组那边可供开发的套路也都基本上开发遍了,已经谈不上能有什么新鲜感可言,这时候就真的在看剧本情节设置、桥段打磨、节奏把控这些硬杠杠。

事实上就类型而言,我个人这么多年下来都从传统RPG玩家阵营叛变了,会更喜欢带有些动作性的ARPG一些。因此您可以想象P5和P5R这样单凭剧情就能吸引我的作品有多么优秀了,媒体那边无印版也好、皇家版不管什么平台都在90分上下波动,而玩家这边天天高呼“P5天下第一”也绝非是一句戏言,作品本身确实是能角逐历史最佳日式RPG王座的。

言归正传,大家应该都知道《女神异闻录》脱胎于《女神转生》系列,只不过一改黑深残的世界观而尝试融入了相对轻松的校园风味,在逐步的摸索与发展中从过去的简单差异化到走出了自己独特的道路属实不易。特别是从3代开始桥野桂X副岛成记X目黑将司的黄金搭档彻底奠定了系列的前进方向,当然后来桥野桂调去做ATLUS的究极之作《Project Re Fantasy》,因此P5R的制作人换成了和田和久——同样也是从P2时代过来的老人了,也很好的完成了P5R的工作。目前来说整个《女神异闻录》系列青出于蓝而胜于蓝是一点问题都没有,相信6代也大概率会继续贯彻这种校园路线的。

当然即便是校园风,作品之间也是有所不同的,3代偏严肃、4代偏悬疑,5代则在4代的基础上融入了更多的流行元素。一上来就是主人公Joker那华丽的怪盗演出,给玩家予以强烈的情绪刺激——您只要想想柯南里的怪盗基德时髦值已经刷了20多年了,却依然是剧中最有人气的角色,就可以知道这种相对反常规的人物有多么受欢迎了。只不过P5、P5R却迅速打破了“怪盗必定逍遥法外”(?)的国际惯例,将反常规继续了下去,没错咱们的主角刚耍帅完毕立马被铁拳制裁,你们这么多人包围一个是不是玩不起啊!

然而之后被询问时,对方对待主角这个少年人拳脚相加的粗暴态度,甚至连吐真剂(误)都用上的不择手段劲儿,实在是让人侧目和不解,身为执法者却轻易的践踏程序正义,这真的有必要吗?检察官新岛冴的登场,问出了“那个世界、偷心”这样的关键词,更是让玩家的内心被疑问所填满了,这一切究竟是怎么一回事?而当画面一转,JOKER开始校园生活后,玩家们才恍然大悟。

流行+悬疑的组合确实比以往作品的杀伤力更为巨大,比如说对典型东京校园生活的描写还真让人有点小向往的,上学啊、打工啊、和心仪的妹子去各种地方谈恋爱(?),享受脚踏N条船然后翻船的愉悦(?),一些剧情场景的呈现,比如鼎鼎大名的涩谷十字路口,比如不知名小巷的咖啡店(?),都让人流连。

而制作组所设置的悬念则成为了更大的动力,像我这样对怪盗团有些了解并非小白的玩家,在看完开头后也有好多疑问在脑海中盘绕,怎么我一个浓眉大眼的普通中学生就成为了怪盗团伙的一员了呢?怎么这羁绊拉满的怪盗团就出叛徒了,要不然以JOKER的身手也不至于被抓住,这个叛徒的身份显然就是本作的最大悬念。当然使用倒叙、插叙的手法也在一定程度上让悬念更抓人了,不得不说这节奏把控能力真的是大师级的。

人物刻画入木,处理稍有瑕疵

优秀的剧情与让人印象深刻的人物是相辅相成的关系,《女神异闻录5 皇家版》也不例外。女主角们自不必说,虽然我是单推芳泽霞但不管是会长还是双叶都相当的有魅力,当然真女主摩尔加纳(?)就更是让人欲罢不能了。不过女主角并不是关键,恋爱只会影响人格面具的威力(?),事实上男性人物的塑造才是更让人叹服的。

比如说收留JOKER的咖啡店老板佐仓惣治郎,这位本作中非常重要的NPC,虽然刚开始的时候对JOKER抱有些防范和告诫的态度,但经过相处之后玩家们就会发现他是一个面冷心热的温柔之人,会陪着JOKER去学校打招呼,会担心JOKER下雨天没有带伞,就这些很小的细节让人感觉十分温暖。特别是对比随后JOKER去上学时老师同学那种相当不友善、见到麻烦人物的态度,反差简直不要太强烈。

这里需要说明的是尽管这桥段看起来很扯,毕竟在我们这儿见义勇为背上案底本身就已经是一件不可思议的事情了,而就算真的出现防卫过当等种种状况,公众舆论也往往会偏向实施行为的一方。而日本则不然,由于校园霸凌的长期存在,使得普通学生对所谓的校园不良畏之如蛇蝎,那么有案底的JOKER被贴上不良标签也是理所当然的了。他们才不会去管你到底是什么原因存在案底的呢,并且留言还越传越离谱,这某种程度上也算是冷暴力报复了。所以考虑到文化差异,本作的情节设计还是很合理的,感兴趣的同学还可以去玩一玩SEGA的《审判之逝》,当中同样会对这种现象从另一个角度进行揭示。

处在不被理解境遇的主角自然会更有代入感,相应的JOKER和龙司这个“问题学生”相遇并成为同仇敌忾伙伴的设计就非常之合理了。本作中的“问题学生”本身并没有问题,相反他们身上还有很多优秀品质——正直、善良、愿意挺身而出、愿意保护别人。所以制作组是不是通过这种隐隐的暗示来直指问题核心,希望大家在生活在不要用刻板印象来看待别人呢?

而反派人物的表现同样惊艳,比如说鸭志田这个道貌岸然的体育老师,他在现实世界是奥运奖牌得主可以说是功成名就了,平常也是一副善解人意、和同事领导关系极佳的正面形象,虽然有些传闻但你懂的并不会有多大有影响,对他的主流评价还是正面的。但在殿堂中,他就是一副膨胀到天上的模样,那身头戴皇冠、裹着棉袄里面只有一条内裤的打扮,完全是按《皇帝的新装》定制的标准模样,再加上他那高高在上的态度、不加掩饰的欲望,就十分有讽刺效果。而揭开这种人物的真面目、让他受到惩罚的全过程,就称得上是酣畅淋漓了。

但我觉得有些人物的处理还是存在瑕疵的,比如说杏,明明按照渲染那妥妥的是第一女主角的地位,结果后续表现的却像是龙司的官配一样,和龙司的互动比和JOKER的还多,让人根本不好对好兄弟的老婆(?)下手啊有木有。真要攻略起来,也不知道是JOKER第三者插足(?),还是龙司兄弟反目(?),满满的NTR味道实在是遭不住啊。嗯还好我对杏不是太感冒,所以也就还好吧。另一个就是明智吾郎这个角色了,我自己是非常反感的但架不住有不少女粉丝喜欢,只能说相互理解吧。

玩法相对传统,乐趣依然满载

让我们再把目光投向《女神异闻录5 皇家版》的玩法,我想对整个系列稍有了解的玩家也应该知道是什么样的,而P5和P5R也并没有从经典框架中偏离多少,因此就还是那个很熟悉的味儿。让我们还是按照一般流程,从日常、迷宫、战斗三个方面分别来说。

(1)日常

日式校园生活对玩家的吸引力永远是无穷的,只要您能沉下心去那日常方真的是有乐趣。每天合理规划时间,该上学上学、该打工打工,该下本下本,真的还蛮丰富多彩的。前面也有提到了,制作组特别擅长玩节奏,因此完全不会让您陷入公式化的节奏中,真的是每一天都让人很期待。其实一上来JOKER乘电车去上学我就感觉很有意思了,在途中咱们需要按提示换乘另一条线路,虽然也有小地图也有指示牌,但绕来绕去我还真迷路了,这也与现实是高度一致的,特别好的营造出了日本轨道交通站点传说中的迷宫感(?)。

(2)迷宫

在迷宫探索部分,咱们当然还是主要依仗着小地图,这么来来回回的找正确的路,顺便过程当中再战斗一下、看一下剧情什么的,就蛮常规的。不过制作组还是有意识地加入了一些动作性,虽然也就是走到特定位置按下特定按键、然后交给动画演出罢了,但这样子就使得整体探索节奏相比一板一眼的传统RPG会好上不少。当然后续的P5S由于游戏类型的缘故在这方面做得就更加出色一丢丢了,推荐这次新入坑的同学在体验过P5R之后不妨也把P5S打通吧。

(3)战斗

战斗部分也是一样,如果您稍微玩过ATLUS家的《女神转生》《女神异闻录》的作品,那么上手起来不会有任何问题。咱们进入战斗后也就是正常的指令式,选中敌人或者我方角色下达各种指令就完事了,也没有什么特别的东西。可能您唯一需要关注的就是敌人有各种各样弱点和抗性,所以对敌人使出正确的技能属性攻击就完事了。当然看到那些在两个系列包括外传作品像是之前的《灵魂骇客2》中,非常活跃的恶魔们再度出现在面前,还是相当亲切的。而面具合成与隔壁的仲魔合成其实也就是一个东西,这里也就不再赘述了。

总体来说,玩法方面并没有太多让人眼前一亮的东西,但从逻辑上来说这也是必然的——无印版毕竟是6年前的作品,而在其基础上进行完善的皇家版也是3年前的作品了,并且期待皇家版进行大刀阔斧的改革那也不现实,这只是P5R而不是P6啊。但我想对于期待已久的玩家们还有粉丝们来说,经典的味道就已经足够了,毕竟作品本身是真的好玩,这也就足够了吧?

心满意足之后,自然想要更多

站在《女神异闻录》系列粉丝的角度,我肯定是要给P5R打10分的,这是我迄今为止玩到的最好的女神异闻录,不管是剧情还是玩法都是我喜欢的那种调调,称之为系列集大成也没什么问题。而站在普通JRPG爱好者的角度,我也推荐您一定要入手体验《女神异闻录5 皇家版》,这可是能在JRPG史上留名的作品,又有什么错过的理由呢?

而当我们回过头再来看看系列的发展史,我想说的是本来5代就让整个系列走向了更广阔的大众、甚至有火到出圈的意味,而这次SEGA、ATLUS继续扩大影响力无疑是一招妙棋,我个人更是想将其视为正式吹响进攻PC平台的号角,这么重磅的作品都能玩到,那SEGA、ATLUS甚至香草社那么多IP、那么多经典作品也不是没可能啊,真的是未来可期啊。这次《女神异闻录5 皇家版》让我心满意足之后,也算是观念通达、毫无遗憾了。

不过您懂的,作为玩家的欲望总是无穷的,我们肯定不会驻足不前,而是向着下一个目标进发了——事实上还有另外一个与SEGA、ATLUS相关的怨念物我也期待很久了,期待值上并不会比P5、P5R低多少,也不知道能不能实现。没错就是《十三机兵防卫圈》这个体验非常独特的神作AVG了,2019年PS日版、2020年PS中文版,而今年4月又跨到了NS平台上,那么Steam是不是也可以安排下了啊!我真的真的好想玩啊!

除此之外《真女神转生5》我也很期待,嗯特别期待那位看起来像是小姐姐的男主角(?)。不过SMT5的概率就大上了不少,毕竟之前《真女神转生3 HD》也有登陆Steam,所以一切还是比较顺理成章的...吧,我想今年年底的TGA就是一个很好的公布时机,到那时候在NS平台独占也超过一年了,嗯正好12月、1月玩SMT5,然后2月玩《人中之龙 维新!极》,简直不要太完美。嗯不知道SEGA、ATLUS的大佬们,这样的安排妥否?

而既然体验过天下第一的P5之后,对P6的期待也是自然的,很遗憾的是这次25周年活动到尾声也没有公布正统续作,只公布了《女神异闻录3 携带版》与《女神异闻录4 黄金版》复刻移植版将于明年1月19日发售的消息。但我想好饭从来不怕晚,明年怎么也该差不多了吧?以我贫瘠的想象力,不知道P6在P5的基础上还有何种进化,但我想ATLUS的那群天才制作人们一定不会让我们失望,这次也要偷走我的心!

综合评分:9/10

推荐人群:JRPG爱好者,《女神异闻录》系列粉丝

[责任编辑:linlin]

标签: 女神转生 女神异闻录4 25周年纪念 ATLUS

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