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《犬王》— 自由且快乐地讲述着自己的故事-当前时讯
来源:哔哩哔哩作者:洞察网2022-12-28 19:03:29

今年我想看的动画电影其实不少,但是其中最期待的,可能还是这部《犬王》。

之所以会那么期待,一方面是因为本作单是PV所释出的画面,就已经很能够感受得到作品那独特且狂野的气息;另一方面,本作作为汤浅政明退休前的最后一部作品(当然也不知道他后续还要不要继续做动画),而汤浅政明导演又是我自己相当喜欢的一位动画导演,他的这部作品我自然也是不该错过的。

只是,在我观看本作之前,其实早就有耳闻本作不是一个常规的、以故事见长的作品;而作为一个确实对剧情有着较高要求的观众来说,我也因此调整了我自己的期待,并默默地等待着它的上线。


(资料图片)

比较遗憾的是,新马并没有引进这部电影;所以也是直到前几天,本作的流媒体资源释出了之后,我才得以一探究竟,才得以真正的揭开这部作品的面纱。

那么,本作具体来说故事如何,它又怀揣着怎样的表达,这些就是我的这篇专栏想要来简单聊一聊的内容了。

首先是故事。

正如同早就释出的风评所说的那样,本作确实不是一个以故事见长的作品。只是,这并不是说它的故事很糟糕、很拖累它整部电影的表现,而是指它的故事其实非常简单,简单到难以称之为本作的亮点而已。

如果简单概括本作的故事,那就是在平家陨落之后,双目失明、且想要寻求复仇的友鱼,和那个生来就遭受到诅咒的犬王相遇之后,并在友鱼对复仇释怀、犬王也与他身上的诅咒和解之后,他俩决定一起歌颂着他们周遭的怨灵的故事,以及由此所延伸出来的,犬王过去的身世,以及他俩惊动了京都将军之后的宿命。

说得更直白一点,本作的故事其实就是由两个戏子的过去、他俩如何组队、以及他俩最终的命运所构成的。而老实说,对于本作这样的故事主干,它确实是没有什么好多说的;甚至我相信对于部分观众来说,本作的这条故事线就是能够一眼望到底的类型了,在故事层面上确实是没有多少惊喜可言的。

只是,虽然本作的故事本身被构建得足够简单,但是一方面,它却能够如此精准地将这个故事嵌入那段历史之中,且在讲述本作的主线故事、也就是两个主角的个人故事之余,将平家陨落之后的国家局势与状态,给高效地传递并讲述出来。

也就是说,即便是像我一样对于这段历史没有多少了解的观众,我们都能够借由作品极为精确且高效的叙事,对于那个时代背景的状态、当代人们的想法与感悟,抱持着最低限度的理解;而这,也正是本作之所以能够点燃中段那场演剧情绪的关键基底,亦即在这样一个死气沉沉的时代下,这样一个如此时髦且通俗的艺术,又怎能不击中人们的心里呢?

不仅如此,这些演剧的内容,大多数也是平家冤魂的一些轶事,而只是把这些轶事借由演剧的方式给呈现出来,我们也多少能够得知当年平家落败之时,他们的念想是什么,进而窥探出那段历史的一角。

换言之,作品虽然在表故事上设计得比较简单;但是它的叙事能力,却是很不一般的。

另一方面,恰恰是本作的故事被设计得足够简单,作品才能够将它的力气,投放在它更想要呈现的,那个足以令人瞠目结舌的演剧上了。

就如果作品还想要在本作的故事中,去强调什么巨大的血海深仇、去深入讨论什么国与国之间的战争、试图去将它的故事格调与视野,大幅度地脱离两个男主身上的话,就算依照我前面所说的本作的叙事能力来看,它也未必会做不到;但是,一旦这么做了,本作的故事将会很容易失焦,它的故事和表达也会因此而变得不够纯粹,甚至反而让观众对本作的观感降低。

诚然,我也必须得说,本作现阶段所呈现的这些演剧环节,即便初看确实是惊喜满满;但是,一来是对于这些演剧的形式与内容能够有感,也是一个非常主观的喜好问题;二来,则是在初期的惊艳之后,接二连三的、相似且在形式上愈发夸张的内容呈现在我们的面前时,它所带来的体验也确实是滑落得比较快的。也因此,或许对于部分观众来说,将后半段这些略显重复的演剧内容进行精简,拿省出来的篇幅去进一步丰富作品的故事的话,那么或许它能够带来的观感会更好。

但是,至少对我个人来说,我确实是被本作中段的这些演剧,无论是桥上那极为奔放的摇滚,还是桥下那想象力爆棚的歌剧,都给深深地震撼到了;后续几段虽然稍显重复,但也正好卡在我个人的接受范围内;再加上作品最后也的确很好地将两人的故事画上了一个完整的句点。

也因此,在我看完了本作之后,我对它这样一个简单的故事构成,非但没有多少抱怨,甚至都有点被它的纯粹,它的表现形式,乃至于它其中所蕴含的一些情感与表达,给折服了。

说到这里,我就来分享一下我从这部作品中所感受到的情感,以及我所认为的一些表达是什么吧!

全剧除去演剧内容外,我认为最重要的一幕,是在那夕阳下,友鱼和犬王在山丘上,友鱼召唤了他很久没见到的父亲。此时,在得知了母亲早已离世,父亲也对过去的仇恨不再纠结之后,本就对复仇没什么执念的他,在这个瞬间彻底摆脱过往的束缚。同时间,借由其父亲灵魂的指引,两人得以清楚地看见那些围绕着、又或者应该说是附着在犬王身上的,平家的怨灵们。犬王虽然遭受着这些怨灵的诅咒,导致他的身体变得畸形、让他变得像是一个怪物,但犬王却丝毫不厌恶这些怨灵;甚至恰恰相反,犬王在意识到他们的存在之后,在听清了他们的不甘与怨恨之后,他与友鱼两人,决定要共同去讲述这些怨灵们的故事。

之所以这段剧情特别重要,在于它是整个故事在基调上彻底转变的关键节点,更以此象征着两个受困于过去的人(友鱼的仇恨与犬王的诅咒),在此刻与过去达成和解,并彻底为了现在的自己而活。

所以一个特别重要的细节,在于名字。友鱼一开始被称作友鱼,承载着的是父母的复仇与怨念;之后友鱼为了加入京都的琵琶法师团,将友鱼这个名字改为了友一,但这依旧是被他人所指定的名称,并没有承载着他自己的理念与想法。也正是因为这样,当他知晓犬王的名字,是由犬王自己所取的时候,他才会露出如此羡慕的神情;并且在彻底摆脱过去以后,也选择将自己的名字改做友有,意味着自此他只为了当下,他与犬王之间的友情而活,并在转述着怨灵们的故事的同时,也歌颂着那些只属于他俩的故事。

这也是为什么,桥下的犬王演绎着怨灵们的故事,但桥上的友有,会选择去歌唱着桥下的犬王的故事。

而由此,其实也延伸出作品那重视自我,那想要传达并讲述自己的故事的那种欲望与表达了。

事实上,作品之所以要选择这样一种狂放的摇滚乐,也恰恰是源自于这个理由;毕竟作品那想要反抗传统、对抗过去、否定常规的束缚与制约的精神、进而以此来突显自己的人格与自我的想法,正好就是摇滚的核心理念之一。换言之,作品在这样一个古代的历史故事中穿插这样的摇滚演剧,不仅仅是一种想象力上的突破,更是一种作品自身对于历史所提出的一个犀利的疑问,亦即如果我们现代的人能够通过摇滚乐去表达自我、去对抗常规,那么历史长河中的艺术家们,又为什么不能出现类似的、甚至是一样的艺术存在呢?

而这,才是本作之所以能够如此震慑人心,至少是能够让我感到如此震撼的关键了。

不仅如此,虽然也可能只是我个人的妄想,但是这样的一个表达,套用在汤浅政明导演身上,尤其考虑到汤浅政明前几年为了公司的生存接了不少商业作品,以及《犬王》一定程度上作为他的收官之作的情况下,确实是一件非常值得玩味的事情。

毕竟,我相信无论是哪个创作者,都一定会向往着本作故事中的友有与犬王两人的纯粹,特别是那个能够自由并快乐地讲述着自己的故事、自己所感兴趣的故事的状态;而如果我们跳脱出来,《犬王》这部动画,不也正是汤浅导演想要自我表达、与想要讲述给大家知晓的那个故事吗?

也就是说,作品的核心表达,其实就只是“表达”这件事本身,就只是想要让更多的人,知晓那不为人知的情绪与故事而已。而无论是摆脱束缚、对抗常规,也不过是为了能够将自己的故事、将自己的表达,变得更加纯粹的一种手段罢了。

故事的最后,友有在被迫害的最后,将自己的名字改回了友鱼,是一件让我特别心疼的事情;因为这意味着此刻的他,已经顾不上那自由与快乐的表达了,而又再一次地被眼前的仇恨所束缚;这确实怪不了他,毕竟无论换做是谁,谁都不可能摆脱这样的怨恨。

只是,当环境不允许那个能够自由表达、且创意无限的友有与犬王存在的时候,这样的社会与环境,确实是挺让人感到无奈与悲哀的。

好在的是,在时隔了600年之后,犬王的灵魂再次地找到了友有,两人即便已经变成了灵魂的状态,也得以再次无拘无束的歌舞着。这虽然是一个过于美好的结局,但是,这又何尝不是作品与创作者,所希望看到的、甚至是得到的一个结局呢?

总的来说,《犬王》或许是今年我个人最喜欢的一部动画电影了。

虽然它确实不是一个多么复杂的故事,但是一来它在表故事之余,也将那段历史、那些不为人知的轶事,借由它那足够强大的叙事力,给讲述出来,让即便像我一样对此不甚了解的观众,也能够很好地投入到这样的历史情境之中。二来,这样的简单本身也象征着一股纯粹;而这样的纯粹,在本作这样一个如此看重自我表达的核心主题下,确实是一个更好的设计思路。

而或许也是因为这样,本作中的这些演剧,以及由此所延伸出来的表达与主题,才会如此击中我们这些观众了。

也因此,我认为本作还是相当值得推荐的;至少冲着它那令人惊喜的想象力,以及画面上的表现力,我觉得也够值回票价了。

简单评分:9/10

ps:下面依旧分享一下本作的OST。不过,我认为本作的很多曲目,尤其是演剧相关的那几段歌曲,还是要结合电影画面一起享用感染力会更强;所以如果还没看过电影,我不建议打开下面的OST来听。

ps2:希望大家会喜欢我的这篇观后感专栏,也希望大家能够三连支持并关注up主哦!对于动画或者专栏有任何想要讨论的,也欢迎到留言区告诉我哦! 

[责任编辑:linlin]

标签: 收官之作 汤浅政明 创意无限

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